[대격변] 문양의 변화, 이제 소모품이 아니다! by 폐묘

리치 왕의 분노 때 부터 도입된 문양 시스템이 대격변에서 한층 새로워졌습니다.
일단 변화하는 사항은 아래와 같습니다.

-가장 큰 변화점이라면, 문양이 더 이상 소모품이 아니라는 점입니다. 이제 문양을 한 번 배우고 나면, 새로 해당 문양을 구입할 필요 없이 언제든지 해당 문양으로 교체하는 것이 가능해 졌습니다.

-태고의 문양(가칭, Prime Glyphs) 홈이 추가되었습니다.

-아직 배우지 못한 것을 포함하여 모든 문양의 목록을 볼 수 있습니다.

-원하는 문양을 검색하거나, 걸러내는 것도 가능합니다.


..주각사는 어쩌라고...
아무튼, 스샷과 함께 살펴보죠.

새로워진 문양 창입니다.



보고싶은 종류의 문양만 걸러낼 수 있습니다.
이미 배운 문양과 사용할 수 없는 문양을 표시/표시해제 할 수 있군요.


이미 배워서 알고있는 문양만 표시한 상태

더 많은 문양을 배워봅시다. 문양 같은 걸 끼얹나?!


문양을 단어로 검색하는 것도 가능.


태고의 문양 홈은 고고학으로 활성화시킬 수 있다고 봤었는데, 그럼 주각사의 메리트는 대체 뭐가 되는걸까요.
문양 만들어서 팔기에도 한 번 습득하면 끝이 되어버리니 장사가 안될듯하고.. 내가 왜 리치왕 때 주각을 올렸을까 ㄱ-

설마 대격변 때도 어깨방어구 마부만 주고 끝인 건 아니겠지?


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덧글

  • raw 2010/09/03 01:44 # 답글

    흠 오히려 초기엔 이거저거 실험할게 많아서 사다가 박을테니 장사 잘되지 않겠음요?
    어차피 중기정도쯤가면 여느확팩이나 마찬가지로 고정 트리&문양이 생길꺼니 의미는 없어지겠지만;
  • 폐묘 2010/09/03 11:17 #

    실험한다 쳐도 한 번 사서 배워두면 더 이상 살 필요가 없으니;
    초반에만 잠깐 팔리고 그뒤론 계속 사양길일 것 같은데요. 중후반되면 배울 사람은 거의 배운 상태가되어서 살 이유가 없어지니까요.
  • =ㅅ= 2010/09/03 01:48 # 삭제 답글

    오래된 게임이라 워낙 부캐들이 많아서 장사가 안되는건 매한가지 더군요.
    뭐 새로운 문양이 나오면 그거 팔때만 잠깐 또 반짝할거같습니다.
    더 큰문제는 사고 싶은 문양이 경매장에 단 한개도 없다거나...
  • 폐묘 2010/09/03 11:18 #

    네 패치 초기에나 좀 떴다가 잠잠해지겠죠
  • 베로브로스 2010/09/03 03:18 # 답글

    문양세공을 다시 디자인하다면 글세요 소모성 마법두루마리가 더 강화 되지 않을 까요? 아님 주각사 전용 문양이라던가

    개인적으로는 일반 편의성 마법 같을걸 두루마리 형태로 저장하는 두루마리가 생겼으면 합니다.(물빵두루마리라던가...)
  • 폐묘 2010/09/03 11:19 #

    주각사 전용 문양 슬롯에 대해 리치왕 클베당시 언급했었는데, 본서버가 적용되면서 이건 말도없이 사라졌었죠
    귀환시켜주는 두루마리의 경우 렙제가 풀려서 사용이 용이해졌지만, 전 법사라 필요없는-_-
  • 술돌이 2010/09/03 08:54 # 답글

    사제 주각 지워야할까요... -ㅅ-
  • 폐묘 2010/09/03 11:19 #

    뭐 아직 어떤 메리트를 줄 지 안나왔으니 좀 더 지켜봐야죠 ㅎㅎ
  • 구라펭귄 2010/09/03 13:58 # 답글

    으잉 대체 구멍이 몇개인가요;
    주3 부3은 더이상 안늘리는듯?
  • 폐묘 2010/09/04 15:02 #

    태고3 주3 부3으로 총 9개가 되겠죠?
    태고는 새로운 보조기술인 고고학으로 뚫는 것일듯
  • 참방참방 2010/09/03 17:41 # 답글

    점점 구멍이 많아지는군요
    왠지 가운데서 그랑죠가 나올것 같은 느낌이...ㅎㅎ;
  • 폐묘 2010/09/04 15:03 #

    도막싸라무!!!!!!!!
  • 양치기 2010/09/03 19:45 # 답글

    매번 패치마다 전문기술이 상향됐으니 이번에도 기대해봐야죠
  • 폐묘 2010/09/04 15:03 #

    주각만 아직 이렇다할 소식이 없어서..
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