[WOW] 4.2 공개 테스트 서버 5/24 패치노트 번역 by 폐묘

길어서 가렸습니다.
오역 및 오타가 존재할 수 있습니다.

일하면서 중간중간 번역해서 엄청 오래걸림..


던전 및 공격대
황혼의 요새

The damage modifier on Normal has been reduced for Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacius, and Terrastra.
일반 난이도에서 아리온, 엘리멘티움 괴물, 펠루디우스, 이그나시우스, 테라스트라의 대부분의 공격력이 감소했습니다.

Removed one of each type of Bound elemental from the Ascendant Council chamber.
승천 의회 방에 있는 속박된 정령들이 종류별로 하나씩 제거되었습니다.


아리온
Chain Lightning damage has been reduced.
연쇄 번개의 공격력이 감소했습니다.


초갈
Health, melee damage, Health of Corrupting Adherent, Depravity damage, Corrupting Crash damage, Flaming Destruction 

damage, and Unleashed Shadows damage has all been reduced by 20%.
생명력, 근접 공격력, 타락의 추종자의 생명력, 타락 피해량, 부패의 충돌 피해량, 화염 파괴 피해량, 해방된 어둠의 피해량이 20%만큼 감

소했습니다.


Corrupting Crash and Depravity
부패의 충돌과 타락

Halved the amount of Corruption they give to 5 from 10.
이들로 인해 증가하는 오염 수치가 10에서 5로 변경되었습니다.

Corrupted Bite effect caused by Blood of the Old God reduced.
고대 신의 피가 발생시키는 부패의 물기(?) 효과가 감소했습니다.

Damage Taken from Corruption of the Old God per Corrupted Blood has been reduced from 3% per stack to 2% per stack.
고대 신의 피가 일으키는 오염된 피 효과 1중첩당 피해량이 기존 3%에서 2%로 감소했습니다.

Debilitating Beam damage has been reduced by 20% to 6,400.
쇠역의 광선 피해량이 20%만큼 감소하여 6,400이 되었습니다.

The duration of Twisted Devotion has been reduced by 25%.
뒤틀린 헌신의 지속시간이 25%만큼 감소했습니다.

발리오나와 테랄리온
Health, melee damage, Twilight Meteorite damage, Devouring Flames, Blackout damage, Unstable Twilight damage, Twilight 

Zone damage, Twilight Blast damage, Fabulous Flames damage, has all been reduced by 20%.
생명력, 근접 공격력, 황혼 유성의 피해량, 파멸의 불길, 의식 상실의 피해량, 불안정한 황혼 피해량, 황혼 지대 피해량, 황혼 폭발 피해량, 

근사한 불길 피해량이 20%씩 감소했습니다.

엘리멘티움 괴물

Electrical Instability damage has been reduced.
불안정한 전기 피해량이 감소했습니다.

펠루디우스

Damage due to being Frozen while Waterlogged has been reduced.
물에젖음 상태에서 받는 빙하 작용의 피해량이 감소했습니다.

할푸스
Health, melee damage, Fireball/Fireball Barrage damage, Furious Roar damage, Scorching Breath damage, Shadow Nova 
damage, has all been reduced by 20%.
생명력, 근접 공격력, 화염구/화염구 포화 피해량, 사나운 포효 피해량, 그을리는 숨결 피해량, 암흑 회오리 피해량이 20%씩 감소했습니다.

Nether Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, and Orphaned Emerald Whelp health has been reduced by 20%.
황천의 후예, 점판암 용, 폭풍 날개, 시간의 감독관, 어미 잃은 에메랄드 새끼용의 생명력이 20%씩 감소했습니다.

Shadow Nova base cast time has been increased.
암흑 회오리의 시전 시간이 증가했습니다.


이그나시우스
Rising Flames now increases damage by 3% per stack, down from 5%.
솟구치는 불꽃의 피해량이 중첩당 5%에서 3%로 감소되었습니다.

테라스트라
Harden Skin now increases Physical damage dealt by 20% (down from 100%.)
단단한 가죽이 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다(기존 100%)


검은날개 강림지

아트라메데스
Health, melee damage, modulation damage, Roaring Flame Breath damage, and Searing Flame damage has all been reduced by 20%.
생명력, 근접 공격력, 음파 조절 피해량, 울부짖는 화염 숨결 피해량, 이글거리는 불길 피해량이 20%만큼씩 감소했습니다.

Modulation no longer causes Sound in normal difficulty.
음파 조절이 더 이상 일반 난이도에서 소음 수치를 증가시키지 않습니다.

Sound given by Sonar Pulse has been reduced to 3 (from 5.)
탐지 음파로 인한 소음 수치 증가가 3으로 감소했습니다. (기존 5) 


키마이론

Health reduced by 20% and melee damage reduced by 10%.
생명력이 20%만큼 감소했으며 근접 공격력이 10%만큼 감소했습니다.

Chimaeron will now only cast two caustic slimes per 30 second cycle, at second 17 and second 23.
키마이론이 30초 사이클동안 caustic slimes을 17초와 23초 때, 두 번만 사용합니다.

드라케돈 똥개
Time Lapse no longer stuns.
Time Lapse가 더 이상 기절 효과가 아닙니다.

Frost Burn silence is now 3 seconds
Frost Burn의 침묵이 3초동안 지속됩니다.

드워프 왕들
Whirlwind no longer drops threat.
칼날폭풍이 더 이상 위협수준을 감소시키지 않습니다.

Execution sentence now deals damage only.
사형 선고가 이제 피해만 입힙니다. (즉사는 아니라는 말인듯?)

Shield of Light absorption now reduced.
빛의 보호막의 흡수량이 감소했습니다. (사형 선고 때 보호막인듯)


용암아귀
Damage and hit points reduced by 20%.
공격력과 생명력이 20%만큼 감소했습니다.

Lava Parasites have been diminished
용암 기생충이 감소했습니다.

Lava Spew damage, Magma Spit damage, Massive Crash damage, and Infectious Vomit damage have all been been reduced.
용암 내뿜기 피해량, 용암 피해량, Massive Crash 피해량, 전염성 구토의 피해량이 감소했습니다.

Mangled Lifeless no longer instantly kills, and damage has been reduced.
짓이기기가 더 이상 즉시 대상을 죽이지 않으며, 피해량이 감소했습니다.(30초 후 죽는걸 말하는듯?)

Parasitic Infection has been decreased.
기생충 감염이 감소했습니다.

말로리악
Health, damage, Aberation health/damage, Arcane Storm damage, Prime Subject damage, Flash Freeze/Shatter damage, and Scorching Blast damage has all been decreased by 20%.
생명력, 공격력, 돌연변이의 생명력과 공격력, 비전 폭풍 피해량, 일급 실험체의 피해량, 순간 빙결/산산조각 피해량, 맹렬한 폭발 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Aberration stacking damage buff decreased.
돌연변이 중첩 피해량 버프가 감소했습니다. (말로리악이 돌연변이와 가까이 있을 때 공격력 증가하는 버프)

Prime Subjects no longer fixate, and are no longer immune to taunt.
일급 실험체가 더 이상 대상 고정이 아니며, 도발에 면역이 아닙니다.


네파리안
Animated Bone Warriors take 33 seconds to fall over, (down from 50.)
살아난 뼈다귀 전사가 33초 뒤에 쓰러집니다(기존 50초).

Blast Nova cast time increased.
파열의 회오리 시전 시간이 증가했습니다.

Chromatic Prototype Health reduced 20%.
오색 실험체의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.

Electrocute damage reduced 30%.
감전의 피해량이 30%만큼 감소했습니다.

Fewer Animated Bone warriors spawn.
살아난 뼈다귀 전사가 더 적게 생성됩니다.

Magma Stacking debuff effect reduced 75%.
용암 중첩 디버프의 효과가 75%만큼 감소했습니다.

Nefarian health and melee damage reduced by 20%.
네파리안의 생명력과 근접 공격력이 20%만큼 감소했습니다.

Nefarian's Shadowblaze cast frequency cannot increase beyond 1 per 15 sec.
네파리안의 암흑 화로 시전 주기가 15초당 1회 이상 사용하지 않게 증가했습니다.

Onyxia health and melee damage reduced by 20%.
오닉시아의 생명력과 근접 공격력이 20%만큼 감소했습니다.

Shadowflame Barrage damage reduced 20%.
암흑불길 탄막의 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Tail Lash damage reduced 50%.
꼬리 채찍 피해량이 50%만큼 감소했습니다.

만능골렘 방어 시스템

Barrier absorb amount increased by 100%.
보호막 흡수량이 100%만큼 증가했습니다.

Increased the cooldown on Power Conversion (Converted Power chance).
마력 변환의 재사용 대기시간이 증가했습니다. (전환된 힘 일 때)

Health, Melee damage, Electrical Discharge damage, Lightning Conductor damage, Health of Poison Bomb, Incineration 

Security Measure damage, Arcane Annihilator damage, has all been reduced by 20%.
생명력, 근접 공격력, 전하 방출 피해량, 번개 전도체 피해량, 독 폭탄 생명력, 소각 안전 장치 피해량, 비전 파괴자 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Flamethrower damage has been reduced by 40%.
화염방사기 피해량이 40%만큼 감소했습니다.

Static Shock caused by Unstable Shield damage and Poison Bomb damage has been decreased by 50%.
불안정한 보호막일 때의 전하 충격 피해량과 독 폭탄 피해량이 50%만큼 감소했습니다.


네 바람의 왕좌

알아키르

Acid Rain now stacks every 20s (up from 15s.)
산성 비가 20초마다 중첩됩니다(기존 15초).

Electrocute now pulses every 1s (up from 0.5s.)
감전이 매 1초마다 영향을 줍니다(기존 0.5초).

Feedback duration increased to 30s (from 20s.)
역순환 지속시간이 30초로 증가했습니다. (기존 20초)

Health, damage, and Wind Burst damage have all been reduced 20%.
생명력, 공격력, 바람 폭발 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Lightning and Lightning Rod recast time has been increased.
벼락과 벼락 막대의 재사용 주기가 증가했습니다.

Lightning Strike friendly chain damage has been halved.
우호적 대상에게 입히는 벼락 일격 피해량이 절반으로 감소했습니다.

Will no longer use Static Shock on normal difficulty in phase 1 or phase 2.
더 이상 일반 난이도의 1페이즈와 2단계에서 전하 충격을 사용하지 않습니다.


바람의 비밀 의회

Gathering Strength cast time has been increased
힘 모으기의 시전 시간이 증가했습니다. (한 마리 죽었을 때 일정시간 후 부활하는 스킬)

Ice Patch slow is now 5% per stack, up to 10 stacks (down from 10% per stack, up to 30 stacks), damage reduced by 20%.
냉기 바닥이 이동 속도를 중첩당 5%씩 느려지게 하며 10회까지 중첩됩니다. (기존 중첩당 10%씩 느려지고 30회까지 중첩) 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Rohash, Anshal, Nezir melee, Ravenous Creeper health/damage, Ravenous Creeper toxic spores damage, Hurricane 

damage, Sleet Storm damage , Permafrost damage , Slicing Gale, and Wind Blast damage have all been reduced by 20%.
로하쉬, 안샬, 네지르의 근접 공격력, 굶주린 덩굴의 생명력/공격력, 굶주린 덩굴의 독성 포자 피해량, 싹쓸바람의 피해량, 진눈깨비 폭풍 피해량, 영구 결빙 피해량, 거센 칼바람, 광풍 강타 피해량이 20%만큼 감소했습니다.

Wind Chill damage decreased by 20%and now increases damage taken by 5% per stack.
바람 한기 피해량이 20%만큼 감소했으며 중첩당 증가시키는 피해량은 5%로 변경되었습니다.(기존 10%)


직업: 일반

Dodge: Death Knights, paladins, and warriors no longer receive any bonus to their chance to dodge from Agility. Their base 

chance to dodge is now a fixed 5%.
회피: 죽음의 기사, 성기사, 전사는 더 이상 민첩성으로 인해 회피 보너스를 얻지 않습니다. 이들의 기본 회피율은 5%로 고정됩니다.

Parry: Death Knights, paladins, and warriors now receive 27% of their Strength bonuses as parry rating, up from 25%. This 

conversion still only applies to Strength above and beyond their base Strength.
무기 막기: 죽음의 기사, 성기사, 전사는 힘으로 인해 27%의 무기 막기 숙련도 보너스를 받습니다.(기존 25%) 이 효과는 여전히 기본 힘 능력치를 넘어서는 힘에 대해서만 적용됩니다.

마법사
Pyroblast: The version of this spell cast when Hot Streak is not active did slightly less damage than the Hot Streak version. Its 

damage has been increased so that both versions of Pyroblast now do the same amount of damage.
불덩이 작렬: 이 주문의 몰아치는 열기 버전이 입히는 피해량이 이제 몰아치는 열기 버전이 아닐 경우보다 약하지 않게 됩니다. 양쪽 모두 동일한 양의 피해를 입힙니다.

Spellsteal mana cost has been increased 100%.
마법 훔치기의 마나 소비량이 100%만큼 증가했습니다.

화염

Impact: When Living Bomb is spread via this talent, it will only be spread to two additional targets. The net effect is that if the Mage’s most recent Living Bomb target is the same as their Impact target, that target will no longer lose the Living Bomb effect. If Living Bomb is active on multiple targets when the Impact effect is cast, Living Bomb will remain active on the most recent Living Bomb target, and will be added to two other nearby targets.
충돌: 이 특성으로 인해 살아있는 폭탄을 전이시킬 때, 이제 두 명의 추가 대상에게만 전이됩니다. 전이 효과는 현재 다른 대상들에게 충돌 효과가 걸려있을 경우, 지속시간이 가장 최근에 갱신된 수치로 변경됩니다. 충돌의 대상은 더 이상 살아있는 폭탄 효과를 잃지 않으며, 근접한 두 대상에게 전이됩니다.(기존에는 살폭이 3명에게 전이되고 현재 대상에게선 사라졌었음)

냉기
Deep Freeze and Ring of Frost will now cause diminishing returns for each other.
동결과 서리의 고리가 이제 점감 효과를 공유합니다.

Ring of Frost now has a 1.5-second cast time.
서리의 고리 1.5초 시전시간 삭제

Spellsteal now has a 6-second cooldown.
마법 훔치기 재사용 대기시간 6초 삭제.


성기사
Seal of Righteousness – now can be proc’d by any melee ability, not just single target melee abilities. This adds Hammer of the Righteous (the physical component) and Divine Storm to the list of abilities that can proc it. In addition, Seal of Righteousness procs can now crit.
정의의 문장 - 이제 모든 근접 공격 능력으로 발동됩니다. 정의의 망치나(물리적 면에서) 천상의 폭풍으로도 효과가 발동합니다. 추가로, 정의의 문장은 치명타로 적중할 수 있습니다.

신성
Walk in the Light now improves Word of Glory healing by 30% in addition to its current effects.
빛의 걸음이 추가로 영광의 서약 치유량을 30%만큼 향상시킵니다.

보호
Guardian of Ancient Kings now uses the ‘Assist’ pet stance functionality.
고대 왕의 수호자가 소환됐을 때, 기본적으로 '방어(Assist)' 상태로 설정됩니다.

징벌
Seals of Command: This talent now makes Seal of Righteousness hit an unlimited number of melee targets, instead of only 2 additional targets.
지휘의 문장: 이 능력으로 인한 정의의 문장 사용시 기존 추가 2명의 대상 추가 타격에서 제한 없이 추가 타격으로 변경되었습니다.

문양
Glyph of Seal of Truth: The expertise bonus granted by this glyph now also works when Seal of Righteousness is active.
진실의 문장 문양: 이 문양으로 인한 숙련 보너스가 정의의 문장이 활성화되었을 때에도 적용됩니다.


사제
Shadowfiend now uses the ‘Assist’ pet stance functionality.
어둠의 마귀가 소환됐을 때, 기본적으로 '방어(Assist)' 상태로 설정됩니다.

암흑
Sin and Punishment’s Vampiric Touch backlash Fear effect no longer has diminishing returns.
흡혈의 손길 죄와 벌 특성으로 인한 공포 효과에 점감 효과가 삭제되었습니다.


아이템

티어 11 세트 보너스
Restoration druid Tier 11 2-Piece: This set bonus has been redesigned to work with the new Restoration druid mastery. Druids with this bonus now receive the bonus to Spirit while the Harmony mastery bonus to periodic healing is active.
회복 드루이드 11 2피스: 세트 보너스가 재구성되어 드루이드 회복 특성의 새로운 특화도와 연동되도록 바뀌었습니다. 드루이드는 이제 주기적인 치유가 활성화되어 공생 효과가 발동해있는 동안 정신력 보너스를 받습니다.

티어 12 세트 보너스
Hunter 4P: The effect which makes Shots cost no focus now also makes Kill Command cost no focus.
사냥꾼 4피스: 사격 기술에 기력 소비가 되지 않도록 하는 효과 대상에 살상 명령도 포함됩니다.

Mage 2P: This set bonus can now also be triggered by Frostfire Bolt.
마법사 2피스: 이 보너스 효과는 얼음불꽃 화살로도 발동합니다.

Mage 4P: The portion of this bonus referring to Arcane Missiles have been removed. Instead, the set bonus now makes Arcane Power reduce the cost of Mage spells by 10% instead of increasing their cost.
마법사 4피스: 신비한 화살 관련된 보너스는 제거되었습니다. 대신 신비의 마법 강화가 스킬의 마나 소비량을 10%만큼 늘리는 대신, 10%만큼 감소시켜 줍니다.


PVP
투기장
The Ring of Valor has been added to the Arena rotation once again.
용맹의 투기장이 투기장 경기 맵으로 다시 추가됩니다.

이글루스 가든 - [WoW] 와우세상 더 신나게 즐기기

덧글

  • 제드 2011/05/25 11:31 # 답글

    ㅅㄱ욤 ㄳ
  • 폐묘 2011/05/26 12:09 #

    우흐 감사
  • 어린이로그 2011/05/25 11:33 # 답글

    아 머여 다 너프 ㅡㅡ;; 안그래도 쉬운데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 폐묘 2011/05/26 12:09 #

    넖넖넖
  • ZigFrieD 2011/05/25 11:50 # 답글

    용암아귀 짓이기기는 가끔 잡혀간 사람을 세틱에 죽이는 경향이 있었는데 그거 너프군요
  • 폐묘 2011/05/26 12:09 #

    헐 그런게있군요
  • 도끼 2011/05/25 11:51 # 답글

    파워너프네요.
    쉽게쉽게 잡아서 파밍하고 다음 레이드를 가란거겠죠.
  • 폐묘 2011/05/26 12:09 #

    그렇겠죠 새 레이드가 나오니까.. 하루이틀 일도 아니니 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
  • 怪人 2011/05/25 12:46 # 답글

    결론 = 모두 손님 팟 가서 골드나 헌납하시지 군요.
  • 폐묘 2011/05/26 12:10 #

    골팟손님광고가 늘어나겠지
  • 밤밤디디하 2011/05/25 13:45 # 답글

    지휘가 뭣?!
  • 폐묘 2011/05/26 12:10 #

    지휘광역!!
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